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  • 漫画编剧

    Job Description:

    1、负责漫画人物塑造; 2、负责漫画剧本; 3、负责漫画脚本;

    Job Requirements:

    1、在漫画行业有丰富经验和独立见解,热爱动漫,游戏,尤其日漫; 
    2
    、有漫画脚本经验,懂得漫画分镜和小说的不同之处; 
    3
    、能把握读者阅读兴趣,题材创新,具有市场价值的漫画故事; 
    4
    、具有较强沟通能力、逻辑思维能力与扎实文学功底; 
    5
    、具有敬业精神,亲和力与幽默感,团队合作精神,吃苦耐劳。 

  • 漫画上色助手

    Job Description:

    负责漫画的上色工作

    Job Requirements:

    1、熟悉和热爱二次元,了解多部动漫作品,对漫画有自己的独到见解;

    2、有良好的色感和软件运用能力,熟悉使用SAIPS等绘画软件;

    3、对漫画的热忱投身至漫画行业。


  • 漫画线稿助手

    Job Description:

    负责辅助漫画主笔或漫画家完成漫画创作等助理工作。

    Job Requirements:

    1、熟练使用绘画软件;
    2、擅长用线条绘画,能快速把分镜稿绘制成上色用的线稿,人体结构扎实,线条准确;

    3、熟悉漫画表现语言。


  • 游戏动作师

    Job Description:

    该岗位主要负责游戏角色的动作制作,游戏相关动画制作。

    Job Requirements:

    1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;

    2、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果

    3、熟练掌握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、熟练使用Skin绑定并调节蒙皮权重;

    4、能熟练手K游戏中常见的动作类型。


  • 场景修图师

    Job Description:

    1、负责2D游戏所有场景地图物件素材资源的整合; 2、配合原画完成整体规划与概念设计,制作各类场景地形、地图、建筑等素材元件,对3D模型图素进行调整与修饰。

    Job Requirements:

    1、大学专科以上美术相关专业学历,具备扎实的美术功底,良好的色彩感;

    2、有较强的场景素材绘制、整合、修饰能力,以及优秀的色彩感和画面把握能力;

    3、熟练应用PHOTOSHOPPainter等主流绘图软件,能够独立完成2d游戏各类元素制作


  • 日系动漫场景手绘

    Job Description:

    根据项目需求负责进行场景整体的绘制工作。

    Job Requirements:

    1、动漫设计、美术、艺术设计相关专业;

    2、具备优秀的的美术功底,有较强的绘画功底,熟悉运用设计软件和手绘板,擅长绘本插画;

    3、具备两年以上的绘画经验,擅长日系风格(如宫崎骏、新海诚、二次元风格);


  • 原画师(角色、场景)

    Job Description:

    1、 根据指定的设计文档,独立设计游戏中的人物或场景概念图、气氛图,及场景相关物件、道具的设计细化; 2、 配合项目需求,呈现人物或场景的精美画面。

    Job Requirements:

    Q版、写实均可,美术基础和色彩感觉要好。

  • 三渲二制作

    Job Description:

    根据项目需求和原画设计独立完成场景的模型以及材质等制作。

    Job Requirements:

    11年以上工作经验,美术相关专业尤佳;

    2、熟练运用3DMAX,ZBbrush,photoshop这三种软件。


  • 3D场景手绘

    Job Description:

    主要负责游戏中3D场景手绘,3D场景规划整合工作。

    Job Requirements:

    1、低模制作,中高级岗位,熟练操作3DMAXPS等常用软件;

    2、热爱游戏,对游戏场景有浓郁兴趣 ,对场景氛围、规划、建筑结构有一定了解;

    3、具备良好的审美观,有良好的手绘基础、对色彩有较强的把握力。


  • 3D角色制作

    Job Description:

    制作3D高级角色,NPC,BOSS级怪物模型。

    Job Requirements:

    1、大专以上学历,2年以上角色建模工作经验,参与过完整的游戏项目开发者优先,优秀的应届毕业生亦可;

    2、熟练运用3dmaxPhotoshopBodypainter等软件,建模以及贴图能力强。


  • 次世代制作(角色、场景)

    Job Description:

    负责游戏中人物、建筑物、雕塑、植物、物品、地表等低中高模贴图制作。

    Job Requirements:

    11年以上工作经验,美术相关专业尤佳;

    2、熟练使用3DsmaxMayaZbrushSubstance PainterPS 等工作软件。


  • CG角色制作

    Job Description:

    根据原画设定对CG角色模型进行贴图材质制作、Hair毛发制作。

    Job Requirements:

    1、熟练使用Maya,熟练使用Arnold渲染器对材质有清晰的理解;

    2、能够使用Ps Substance PainterZbrushMari 等以及其他贴图绘制软件进行贴图制作。


  • CG场景制作

    Job Description:

    1、负责三维动画场景制作; 2、负责CG电影场景制作。

    Job Requirements:

    1、有2年以上动画或电影项目制作经验,有丰富的艺术思考创作能力;

    2、熟练使用Maya3dmax,熟悉ZBrushSubstance Painter者优先;

    3、熟悉材质制作,掌握灯光气氛渲染者优先;

    4、优秀应届毕业生亦可。


  • CG动画师

    Job Description:

    使用maya进行动画制作。

    Job Requirements:

    1、熟练使用Maya,对mayaAnimation面板各项操作属性有比较清晰的了解;

    2 能根据剧本分镜的要求,调节出高质量各式风格的动作表演。


  • CG灯光渲染合成师

    Job Description:

    能独立完成电影、游戏CG等灯光渲染工作。

    Job Requirements:

    1、有一定绘画经验和艺术修养以及独特创造力;
    2
    、熟练掌握Arnold Nuke等相关专业软件;
    3
    、了解Arnold分层渲染方案,能独立完成镜头的合成工作。

  • CG绑定师

    Job Description:

    根据项目要求,使用绑定软件,完成动画项目流程中对角色、道具、场景的绑定工作。

    Job Requirements:

    1、熟练掌握绑定软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色于各种情况的绑定问题;
    2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方法,3年及以上绑定经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架;

    3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定。


  • CG特效师

    Job Description:

    根据剧本分镜以及CG片氛围的设定要求,配合动画进行特效制作。

    Job Requirements:

    1、熟练掌握MAYA3DMAXHOUDINI三大软件其中的一种,会HOUDINI优先考虑;

    2、熟练运用AENuke等合成特效素材达到接近成品的效果。


Recruitment Commissioner:冯小姐,李小姐

Recruitment Hotline:020-85602253 38601410

Recruitment Email:hr@4wgame.com

Recruitment QQ:428504748