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  • CG灯光渲染合成师

    Job Description:

    能独立完成电影、游戏CG等灯光渲染工作。

    Job Requirements:

    1、熟练掌握绑定软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色于各种情况的绑定问题;

    2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方法,3年及以上绑定经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,最大限度的为动画环节提供良好的制作控制系统;

    3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;

    4、具备一定的美术功底,能把握模型造型、变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;

    5、能根据客户要求,完成高质量的系统绑定,高效地按时完成任务。

    6、具以下条件者可优先考虑:

    * 熟悉绑定相关的程序编写,成功独立开发过插件者;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 有丰富的集群动画和动作捕捉经验;

    * 具备三维生产流程管理从业经验。

  • CG动画师

    Job Description:

    使用maya进行动画制作。

    Job Requirements:

    1、熟练掌握绑定软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色于各种情况的绑定问题;

    2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方法,3年及以上绑定经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,最大限度的为动画环节提供良好的制作控制系统;

    3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;

    4、具备一定的美术功底,能把握模型造型、变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;

    5、能根据客户要求,完成高质量的系统绑定,高效地按时完成任务。

    6、具以下条件者可优先考虑:

    * 熟悉绑定相关的程序编写,成功独立开发过插件者;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 有丰富的集群动画和动作捕捉经验;

    * 具备三维生产流程管理从业经验。

  • CG场景制作

    Job Description:

    1、负责三维动画场景制作。2、负责CG电影场景制作。

    Job Requirements:

    1、熟练掌握绑定软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色于各种情况的绑定问题;

    2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方法,3年及以上绑定经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,最大限度的为动画环节提供良好的制作控制系统;

    3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;

    4、具备一定的美术功底,能把握模型造型、变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;

    5、能根据客户要求,完成高质量的系统绑定,高效地按时完成任务。

    6、具以下条件者可优先考虑:

    * 熟悉绑定相关的程序编写,成功独立开发过插件者;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 有丰富的集群动画和动作捕捉经验;

    * 具备三维生产流程管理从业经验。

  • CG特效师

    Job Description:

    根据剧本分镜以及CG片氛围的设定要求,配合动画进行特效制作。

    Job Requirements:

    1、熟练掌握绑定软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色于各种情况的绑定问题;

    2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方法,3年及以上绑定经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,最大限度的为动画环节提供良好的制作控制系统;

    3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定;

    4、具备一定的美术功底,能把握模型造型、变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;

    5、能根据客户要求,完成高质量的系统绑定,高效地按时完成任务。

    6、具以下条件者可优先考虑:

    * 熟悉绑定相关的程序编写,成功独立开发过插件者;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 掌握用贴图来控制BlendShape中间变形过渡效果;

    * 有丰富的集群动画和动作捕捉经验;

    * 具备三维生产流程管理从业经验。

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