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招聘流程

  • 申请岗位CG灯光艺术家 查看详情>

    职位描述:

    1.对镜头进行灯光制作,分层渲染以及后期合成。

    职位要求:

    1、能准确把握各种环境的布光,能合理优化场景提高渲染效率,根据要求分层渲染并合成。
    2、具有良好的美术基础,良好的审美感觉和艺术素养。
    3、熟悉MAYA灯光渲染,掌握Arnold渲染器,熟悉NUKE合成以及Photoshop。
    4、熟悉Arnold材质球调节,了解整个三维动画制作流程者优先考虑。
    5、特殊情况下,能接受因项目需要的加班。
    6、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。

  • 申请岗位场景3D制作 查看详情>

    职位描述:

    1.对镜头进行灯光制作,分层渲染以及后期合成。

    职位要求:

    1.该岗位主要负责游戏中3D场景制作,3D场景规划整合工作
    2.无学历要求,优秀应届生,社招人员都可
    3.热爱游戏,对游戏场景有浓郁兴趣 ,掌握一定建筑结构知识
    4.具备良好的审美观,有良好的手绘基础、对色彩有较强的把握力
    5.了解3DMAX,PS等常用软件,公司会培训相关软件基础技能
    6.对场景氛围、规划、建筑结构感兴趣有一定了解
    7.具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
    8.公司团队实力强,有内部沟通学习平台,互相进步共同成长。

  • 申请岗位场景原画设计师 查看详情>

    职位描述:

    1.负责设计游戏场景概念设计,场景建筑物件设计
    2.热爱游戏美术设计,有扎实美术功底,手绘、图案设计能力强,具备良好的审美观
    3.有极强的创造力、表现力、开阔的思维空间、对色彩有很强的把握力
    4.对场景氛围、规划、建筑结构有较强理解和把握
    5.具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度
    6.公司团队实力强,有内部沟通学习平台,互相进步共同成长。

    职位要求:

    1. 熟悉三维图象制作软件,精通3D MAX(MAYA),ZBRUSH, PS;
    2. 两年以上3渲2场景工作经验;
    3. 出色的团队合作意识和沟通技巧以及较强的学习能力;
    4. 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业;
    5.为人诚恳,做事认真;
    6.精通VRAY渲染。

  • 申请岗位3D角色模型 查看详情>

    职位描述:

    1. 根据策划需求及二次元角色风格,负责角色的蒙皮绑定与动作设计工作;
    2. 负责与3D角色和特效同事沟通并制作动作相关规范;
    3. 负责项目3D动作相关的资源优化、质量提升等工作及外包资源审核工作;

    职位要求:

    1.2年以上角色建模工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;

    2.熟练运用3dmax,Photoshop,Bodypainter等软件,建模以及贴图能力强;

    3.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;

  • 申请岗位CG特效艺术家 查看详情>

    职位描述:

    1、对镜头进行三维特效制作,统一镜头的效果;
    2、进行所需三维特效效果研究。

    职位要求:

    1、熟悉MAYA特效模块、3DS MAX特效制作,能熟练制作刚体流体粒子毛发布料等三维特效;
    2、有良好的镜头感觉,具备色彩、灯光等专业知识;
    3、有成熟的作品或参与的项目以供聘用参考
    4、熟练运用Houdini者优先。
    5、有合作精神,善于沟通,务实诚恳,有研究精神,能够承受一定工作压力。

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